奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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在全新的巨大地图上与你的敌人交火,征服新剧情的挑战,以及更多内容。……基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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近日《马岛之魂》迎来发售一周年,为纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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通过金融区促进您所在城市的经济,并运用资金最适合城市人口的产业进行投资。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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当然,在开发过程还做过一些实验,但我们从一开始就这次的工作目的了然于胸。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

刘影电光闪:游戏总体风格参考

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赛博朋克⻛代表游戏:赛博朋克2077代游戏:ArcRunner2.……欧美⻛代表游戏:灵魂复写2代游戏:地狱仆从18.……科技⻛科技⻛格的游戏界⾯设计常⽤在带有⾼科技、未来感等元素的游戏中,细分下来有科幻、赛博朋克等不同类型

疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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这篇文章的灵感也来自于群吹水。……书中以一位飞行员作为故事叙述者,讲述了小王子从自己星球出发前往地球的过程,所经历的各种历险。……后来拍了一部同名动画电影,也是讲述了女主角被妈妈预先安排好了从小时候到长成大人的作息计划,完全按照时间进行生活

游戏基础知识——“内容钩”的设置手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视等领域,那些成功的作品,那些受众们愿意自发去进行考究……只有记不住出招才会影响格斗游戏的体验在游戏的制作过程需要牢记这一点,比如说在一款动作游戏(节奏类似……当然,这种类型的“内容钩”并不需要所有的角色都和神话、宗教故事的人物一一对应,也不需要严格按照神话和宗教故事的框架来书写剧情

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!……召集你的强盗团队,并在难度不断增加的关卡制定完美的计划

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险,弥补破碎的感情。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……》的设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程复盘关卡的设计理念

火爆狂飙(Burnout)

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燃烧弹的一个显著特点是“燃烧”。……燃烧是一个仪表,通过执行鲁莽的特技动作来填充,例如在迎面而来的车辆飙车或在弯道动力漂移。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升

版本:Early Access


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